- Es gibt jetzt einen Cancel button, wenn die KI länger als 10s an der lösung rechnet
- Spielhistorie wird nun automatisch gespeichert, bevor der Speichern-Bildschirm geöffnet wird.
- Speicher- und Ladebuttons sind nun getrennt.
- Der „Speichern“-Button im Spielbildschirm wird immer wieder aktiviert.
- Ein Lade-Indikator wird nun im Spielfeld angezeigt, wenn die KI rechnet.
- Option in den Einstellungen, ob jedes mal eine neue Karte generiert wird
- Sound Effekte für Roboterbewegungen
