Antes de empezar: la mayoría de las pantallas tienen enlaces en el menú al sistema de ayuda del dispositivo, lo que te da acceso directo a la información relevante para el contexto actual. También puedes volver fácilmente a este texto. Si tienes un dispositivo más grande, por ejemplo, una tableta, puedes abrir el sistema de ayuda en una ventana dividida separada. Todos los textos de ayuda y más (preguntas frecuentes, tutoriales) también se pueden encontrar en el sitio de documentación de Vespucci. Además, puedes iniciar el visor de ayuda directamente en dispositivos que admiten accesos directos con una pulsación larga en el icono de la aplicación y seleccionando "Ayuda".
Vespucci es un editor de OpenStreetMap con todas las funciones que admite la mayoría de las operaciones que ofrecen los editores de escritorio. Se ha probado con éxito en Android de Google desde la versión 2.3 a la 14.0 (las versiones anteriores a la 4.1 ya no son compatibles) y en varias variantes basadas en AOSP. Una advertencia: si bien las capacidades de los dispositivos móviles se han puesto al día con las de sus rivales de escritorio, los dispositivos más antiguos, en particular, tienen una memoria muy limitada disponible y tienden a ser bastante lentos. Debes tener esto en cuenta al usar Vespucci y, por ejemplo, mantener las áreas que estás editando en un tamaño razonable.
Dependiendo del tamaño de la pantalla y la antigüedad de tu dispositivo, puedes acceder a las acciones de edición directamente mediante los iconos de la barra superior, a través de un menú desplegable a la derecha de la barra superior, desde la barra inferior (si está presente) o mediante la tecla de menú.
Selecciona el icono de transferencia o el elemento del menú "Transferir". Esto mostrará once opciones:
La manera más fácil de descargar datos al dispositivo es hacer zoom y desplazarte hasta la ubicación que quieres editar y luego seleccionar "Descargar vista actual". Puedes hacer zoom utilizando gestos, los botones de zoom o los botones de control de volumen del dispositivo. Vespucci debería descargar entonces los datos de la vista actual. No se requiere autenticación para descargar datos a tu dispositivo.
En estado desbloqueado, cualquier área no descargada se atenuará en relación con las descargadas si has hecho suficiente zoom para habilitar la edición. Esto es para evitar agregar inadvertidamente objetos duplicados en áreas que no se están mostrando. En el estado bloqueado, la atenuación está desactivada, este comportamiento se puede cambiar en las Preferencias avanzadas para que la atenuación esté siempre activa.
Si necesitas usar una entrada de API OSM no estándar o usar datos sin conexión en formato MapSplit, puedes agregar o cambiar entradas a través de la entrada Configurar... para la capa de datos en el control de capas.
Para evitar ediciones accidentales, Vespucci inicia en modo "bloqueado", un modo que solo permite hacer zoom y mover el mapa. Toca el ícono para desbloquear la pantalla.
Una pulsación larga en el icono de bloqueo o el menú Modos en el menú desplegable de la pantalla del mapa mostrará un menú que ofrece 5 opciones:
Si estás usando Vespucci en un dispositivo Android que admite accesos directos (pulsación larga en el icono de la aplicación), puedes iniciar directamente en el modo Dirección e Interiores.
De forma predeterminada, los nodos y vías seleccionables tienen un área naranja a su alrededor que indica aproximadamente dónde debes tocar para seleccionar un objeto. Tienes tres opciones:
Es una buena estrategia acercar el zoom si intentas editar un área de alta densidad.
Vespucci tiene un buen sistema de "deshacer/rehacer", así que no tengas miedo de experimentar en tu dispositivo. Sin embargo, no subas ni guardes datos de prueba puros.
Toca un objeto para seleccionarlo y resaltarlo. Tocar la pantalla en una región vacía anulará la selección. Si has seleccionado un objeto y necesitas seleccionar otro, simplemente toca el objeto en cuestión; no es necesario deseleccionar primero. Un doble toque en un objeto iniciará el modo de selección múltiple.
Ten en cuenta que si intentas seleccionar un objeto y Vespucci determina que la selección podría referirse a varios objetos (como un nodo en una vía u otros objetos que se superponen), presentará un menú de selección: toca el objeto que deseas seleccionar y el objeto se seleccionará.
Los objetos seleccionados se indican mediante un borde amarillo delgado. El borde amarillo puede ser difícil de detectar, dependiendo del fondo del mapa y el factor de zoom. Una vez realizada una selección, verás una notificación que confirma la selección.
Una vez que se haya completado la selección, verás (ya sea como botones o como elementos del menú) una lista de operaciones compatibles para el objeto seleccionado. Para obtener más información, consulta Nodo seleccionado, Vía seleccionada y Relación seleccionada.
Un segundo toque en el objeto seleccionado abre el editor de etiquetas y puedes editar las etiquetas asociadas al objeto.
Ten en cuenta que para los objetos que se superponen (como un nodo en una vía), el menú de selección vuelve a aparecer por segunda vez. Seleccionar el mismo objeto abre el editor de etiquetas; seleccionar otro objeto simplemente selecciona el otro objeto.
Una vez que hayas seleccionado un objeto, puedes moverlo. Ten en cuenta que los objetos solo se pueden arrastrar/mover cuando están seleccionados. Simplemente arrastra cerca (es decir, dentro de la zona de tolerancia) del objeto seleccionado para moverlo. Si seleccionas el área de arrastre grande en las preferencias, obtendrás un área grande alrededor del nodo seleccionado que facilita la colocación del objeto.
Al iniciar la aplicación por primera vez, se inicia en "Modo simple". Esto se puede cambiar en el menú principal desmarcando la casilla correspondiente.
Al tocar el botón flotante verde grande en la pantalla del mapa, se mostrará un menú. Después de que hayas seleccionado uno de los elementos, se te pedirá que toques la pantalla en la ubicación donde deseas crear el objeto. Desplazar y hacer zoom continúa funcionando si necesitas ajustar la vista del mapa.
Consulta Crear nuevos objetos en el modo de acciones simples para obtener más información. El modo simple es el predeterminado para las nuevas instalaciones.
Mantén pulsado donde quieras que esté el nodo o donde quieras que comience la vía. Verás un símbolo de "cruz" negra. * Si quieres crear un nuevo nodo (no conectado a un objeto), toca lejos de los objetos existentes. * Si quieres extender una vía, toca dentro de la "zona de tolerancia" de la vía (o un nodo en la vía). La zona de tolerancia se indica mediante las áreas alrededor de un nodo o vía.
Una vez que veas el símbolo de la cruz, tienes estas opciones:
Simplemente toca la pantalla donde quieras agregar más nodos de la vía. Para terminar, toca el nodo final dos veces. Si el nodo final se encuentra en una vía o nodo, el segmento se conectará automáticamente a la vía o nodo.
También puedes usar un elemento de menú: consulta Crear nuevos objetos para obtener más información.
OpenStreetMap actualmente no tiene un tipo de objeto "área" a diferencia de otros sistemas de geodatos. El editor en línea "iD" intenta crear una abstracción de área a partir de los elementos OSM subyacentes, lo que funciona bien en algunas circunstancias y no tan bien en otras. Actualmente, Vespucci no intenta hacer nada similar, por lo que necesitas saber un poco sobre cómo se representan las áreas:
Si acercas el zoom lo suficiente en una vía seleccionada, verás una pequeña "x" en el medio de los segmentos de la vía que son lo suficientemente largos. Arrastrar la "x" creará un nodo en la vía en esa ubicación. Nota: para evitar la creación accidental de nodos, el área de tolerancia táctil para esta operación es bastante pequeña.
Puedes copiar los nodos y vías seleccionados y luego pegarlos una o varias veces en una nueva ubicación. Cortar conservará el ID y la versión de OSM, por lo que solo se puede pegar una vez. Para pegar, mantén pulsada la ubicación donde deseas pegar (verás una cruz que marca la ubicación). Luego selecciona "Pegar" en el menú.
Vespucci admite funciones que hacen que el levantamiento de direcciones sea más eficiente al predecir los números de casas (lados izquierdo y derecho de las calles por separado) y agregar automáticamente etiquetas addr:street o addr:place según el último valor utilizado y la proximidad. En el mejor de los casos, esto permite agregar una dirección sin necesidad de escribir nada.
Puedes activar la adición de etiquetas pulsando :
Para agregar nodos de dirección individuales directamente mientras estás en el "Modo simple" predeterminado, cambia al modo de edición "Dirección" (pulsación larga en el botón de bloqueo). "Agregar nodo de dirección" agregará un nodo de dirección en la ubicación y, si está en el contorno de un edificio, le agregará una etiqueta de entrada como se describe arriba.
La predicción del número de casa generalmente requiere que se ingresen al menos dos números de casa a cada lado de la carretera para que funcione; cuantos más números haya en los datos, mejor.
Considera usar esto con uno de los modos de Descarga automática.
Vespucci tiene una forma rápida de agregar restricciones de giro. Si es necesario, dividirá las vías automáticamente y te pedirá que vuelvas a seleccionar los elementos.
Cuando se muestra el candado rojo, todas las acciones que no son de edición están disponibles. Además, una pulsación larga en o cerca de un objeto mostrará la pantalla de información detallada si se trata de un objeto OSM.
(requiere conectividad de red)
Selecciona el mismo botón o elemento de menú que usaste para la descarga y ahora selecciona "Subir datos al servidor OSM".
Vespucci admite la autorización OAuth 2, OAuth 1.0a y el método clásico de nombre de usuario y contraseña. Desde el 1 de julio de 2024, la API estándar de OpenStreetMap solo admite OAuth 2 y otros métodos solo están disponibles en instalaciones privadas de la API u otros proyectos que han reutilizado el software de OSM.
Autorizar a Vespucci para acceder a tu cuenta en tu nombre requiere que inicies sesión una vez con tu nombre para mostrar y contraseña. Si tu instalación de Vespucci no está autorizada cuando intentas subir datos modificados, se te pedirá que inicies sesión en el sitio web de OSM (a través de una conexión cifrada). Después de haber iniciado sesión, se te pedirá que autorices a Vespucci para editar usando tu cuenta. Si deseas o necesitas autorizar el acceso OAuth a tu cuenta antes de editar, hay un elemento correspondiente en el menú "Herramientas".
Si quieres guardar tu trabajo y no tienes acceso a Internet, puedes guardarlo en un archivo .osm compatible con JOSM y subirlo más tarde con Vespucci o con JOSM.
Vespucci tiene un solucionador de conflictos simple. Sin embargo, si sospechas que hay problemas importantes con tus ediciones, exporta los cambios a un archivo .osc (elemento del menú "Exportar" en el menú "Transferir"), corrígelos y súbelos con JOSM. Consulta la ayuda detallada sobre resolución de conflictos.
Se puede mostrar una visualización de puntos de interés cercanos tirando hacia arriba del controlador en el centro y la parte superior de la barra de menú inferior.
Puedes encontrar más información sobre esta y otras funciones disponibles en la pantalla principal aquí Pantalla del mapa principal.
Con la configuración estándar, Vespucci intentará habilitar el GPS (y otros sistemas de navegación basados en satélites) y recurrirá a determinar la posición mediante la llamada "ubicación de red" si esto no es posible. Este comportamiento asume que, en el uso normal, tienes tu dispositivo Android configurado para usar solo ubicaciones generadas por GPX (para evitar el seguimiento), es decir, que tienes desactivada la opción eufemísticamente llamada "Mejorar la precisión de la ubicación". Si quieres habilitar la opción pero quieres evitar que Vespucci recurra a la "ubicación de red", debes desactivar la opción correspondiente en las Preferencias avanzadas.
Tocar el botón (normalmente en el lado izquierdo de la pantalla del mapa) centrará la pantalla en la posición actual y, a medida que te muevas, la pantalla del mapa se desplazará para mantener esto. Mover la pantalla manualmente o editar hará que el modo "seguir GPS" se desactive y la flecha azul del GPS cambiará de un contorno a una flecha rellena. Para volver rápidamente al modo "seguir", simplemente toca el botón GPS o vuelve a marcar la opción de menú equivalente. Si el dispositivo no tiene una ubicación actual, el marcador/flecha de ubicación se mostrará en negro, si hay una ubicación actual disponible, el marcador será azul.
Para grabar una traza GPS y mostrarla en tu dispositivo, selecciona el elemento "Iniciar traza GPS" en el menú . Esto agregará una capa a la pantalla con la traza grabada actual, puedes subir y exportar la traza desde la entrada en el control de capas. Se pueden agregar más capas desde archivos GPX locales y trazas descargadas de la API de OSM.
Nota: de forma predeterminada, Vespucci no registrará datos de elevación con tu traza GPS, esto se debe a algunos problemas específicos de Android. Para habilitar el registro de elevación, instala un modelo gravitacional o, más simple, ve a las Preferencias avanzadas y configura la entrada NMEA.
Abre el menú de capas, luego haz clic en el menú de 3 puntos junto a "Grabación GPX", luego selecciona Exportar traza GPS.... Elige en qué carpeta exportar la traza, luego asígnale un nombre con el sufijo .gpx
(ejemplo: MiTraza.gpx).
Vespucci admite la descarga, los comentarios y el cierre de notas de OSM (anteriormente errores de OSM) y la funcionalidad equivalente para los "errores" producidos por la herramienta de control de calidad OSMOSE. Ambos tienen que descargarse explícitamente o puedes usar la función de descarga automática para acceder a los elementos en tu área inmediata. Una vez editados o cerrados, puedes subir el error o la nota inmediatamente o subir todo a la vez.
Además, admitimos "Tareas pendientes" que se pueden crear a partir de elementos OSM, desde una capa GeoJSON o externamente a Vespucci. Estas proporcionan una forma conveniente de realizar un seguimiento del trabajo que deseas completar.
En el mapa, las Notas y los errores se representan mediante un pequeño icono de error , los verdes están cerrados/resueltos, los azules los has creado o editado tú y el amarillo indica que todavía está activo y no se ha modificado. Las tareas pendientes usan un icono de casilla de verificación amarilla.
La visualización de errores de OSMOSE y las tareas pendientes proporcionará un enlace al elemento afectado en azul (en el caso de las tareas pendientes, solo si un elemento OSM está asociado a él), al tocar el enlace se seleccionará el objeto, se centrará la pantalla en él y se descargará el área de antemano si es necesario.
Además de habilitar globalmente la visualización de notas y errores, puedes configurar un filtro de visualización de grano grueso para reducir el desorden. Se puede acceder a la configuración del filtro desde la entrada de la capa de tareas en el control de capas:
Mapear en interiores es un desafío debido a la gran cantidad de objetos que, con mucha frecuencia, se superpondrán entre sí. Vespucci tiene un modo interior dedicado que te permite filtrar todos los objetos que no están en el mismo nivel y que agregará automáticamente el nivel actual a los nuevos objetos que se creen allí.
Puedes habilitar el modo manteniendo pulsado el elemento de bloqueo; consulta Bloquear, desbloquear, cambio de modo y seleccionando la entrada de menú correspondiente.
En el Modo C, solo se muestran los objetos que tienen un indicador de advertencia establecido; esto facilita la detección de objetos que tienen problemas específicos o coinciden con comprobaciones configurables. Si se selecciona un objeto y se inicia el Editor de propiedades en Modo C, se aplicará automáticamente el preset que mejor coincida.
Puedes habilitar el modo manteniendo pulsado el elemento de bloqueo; consulta Bloquear, desbloquear, cambio de modo y seleccionando la entrada de menú correspondiente.
Todas las validaciones se pueden desactivar/activar en "Ajustes del validador/Validaciones habilitadas" en las preferencias.
La configuración para las entradas "Volver a inspeccionar" te permite establecer un tiempo después del cual se debe volver a inspeccionar una combinación de etiquetas. Las entradas "Comprobar" son etiquetas que deben estar presentes en los objetos según lo determinado por los ajustes preestablecidos coincidentes. Las entradas se pueden editar haciéndoles clic, el botón verde del menú permite agregar entradas.
Las entradas para volver a inspeccionar tienen las siguientes propiedades:
Clave y Valor se comparan con las etiquetas existentes del objeto en cuestión.
El grupo Anotaciones en los preset estándar contiene un elemento que agregará automáticamente una etiqueta check_date con la fecha actual.
Las entradas de comprobación tienen las siguientes dos propiedades:
Esta comprobación funciona determinando primero el preset coincidente y luego comprobando si Clave es una clave "recomendada" para este objeto según el preset. Requerir opcional ampliará la comprobación a las etiquetas que son "opcionales" en el objeto. Nota: actualmente no se comprueban los presets enlazados.
El filtro se puede habilitar desde el menú principal; luego se puede cambiar tocando el icono del filtro. Puedes encontrar más documentación aquí: Filtro de etiquetas.
Como alternativa a lo anterior, los objetos se filtran por presets individuales o por grupos de presets. Al tocar el icono del filtro, se mostrará un cuadro de diálogo de selección de presets similar al utilizado en otras partes de Vespucci. Se pueden seleccionar presets individuales con un clic normal, grupos de presets con un clic largo (un clic normal entra en el grupo). Puedes encontrar más documentación aquí: Filtro de presets.
Muchos aspectos de la app se pueden personalizar; si buscas algo específico y no lo encuentras, el sitio web de Vespucci se puede buscar y contiene información adicional sobre lo que está disponible en el dispositivo.
Puedes cambiar los ajustes de capa a través del control de capas (menú de "hamburguesa" en la esquina superior derecha); todos los demás ajustes se pueden acceder a través del botón de preferencias del menú principal. Se pueden habilitar, deshabilitar y ocultar temporalmente las capas.
Tipos de capas disponibles:
Puedes encontrar más información en la sección sobre la visualización del mapa.
Puedes encontrar la descripción completa aquí: Preferencias.
Puedes encontrar la descripción completa aquí: Preferencias avanzadas.
Si Vespucci falla o detecta un estado inconsistente, se te pedirá que envíes el volcado de memoria. Hazlo si eso sucede, pero solo una vez por situación específica. Si quieres proporcionar más información o abrir un problema para una solicitud de función o similar, hazlo aquí: Rastreador de problemas de Vespucci. La función "Enviar comentarios" del menú principal abrirá un nuevo problema e incluirá la información relevante de la aplicación y el dispositivo sin necesidad de escribir más.
Si tienes dificultades para iniciar la aplicación después de un fallo, puedes intentar iniciarla en modo Seguro en dispositivos que admiten accesos directos: mantén pulsado el icono de la aplicación y luego selecciona Seguro en el menú.
Si deseas discutir algo relacionado con Vespucci, puedes iniciar una discusión en el foro de OpenStreetMap.