"lang" 
{ 
	"Language" "Dutch" 
	"Tokens" 
	{ 
	"Menu_Credits"            "Aftiteling"
      "Menu_Player"            "Speler"
      
      "Team_Ant"            "Mier"
      "Team_Termite"            "Termiet"
      "Team_Wasp"            "Wesp"
      "Team_Unassigned"         "Wachtkamer"
      "Team_Spectator"         "Toeschouwer"
      "Team_Ants"            "Mieren"
      "Team_Termites"            "Termieten"
      "Team_Wasps"            "Wespen"
      "Team_Unassigneds"         "in Wachtkamer"
      "Team_Spectators"         "Toeschouwers"
      
      "ScoreBoard_TeamPlayer"         "%s1 - %s2 Speler"
      "ScoreBoard_TeamPlayers"      "%s1 - %s2 Spelers"
      "ScoreBoard_PlayerPing"          "Ping"
      "ScoreBoard_ServerInfo"          "Server Info"
      "ScoreBoard_ServerName"          "Server Naam"
      "ScoreBoard_Value"                "Waarde"
      "ScoreBoard_You"         "Jezelf"
      "ScoreBoard_Best"         "Beste Speler"
      "ScoreBoard_Players"         "Spelers"
      "ScoreBoard_Address"         "IP"
      "ScoreBoard_MapName"         "Map"
      "ScoreBoard_RoundTime"         "Ronde Tijd"
      "ScoreBoard_RoundInfo"         "Ronde Info"
      "ScoreBoard_Frags"         "Doden"
      "ScoreBoard_Deaths"         "Sterftes"
      "ScoreBoard_Score"         "Score"
      "ScoreBoard_TeamScore"         "Team Score"
      "ScoreBoard_Position"         "Positie"
      "ScoreBoard_Team"         "Team"
      "ScoreBoard_TeamName"         "Team Naam"
      "ScoreBoard_AveragePing"      "Gemiddelde Ping"
      "ScoreBoard_PlayerName"         "Speler Naam"
      "ScoreBoard_Info"            "Server / Ronde Info"
      "ScoreBoard_Class"         "Klasse"
      "ScoreBoard_Status"         "Status"
      "ScoreBoard_Res"         "Grondstof"
      
      "TeamSelection_Ant"         "1 - Mier"
      "TeamSelection_Termite"         "2 - Termiet"
      "TeamSelection_Wasp"         "3 - Wesp"
      "TeamSelection_AutoAssign"      "4 - Automatisch Gekozen"
      "TeamSelection_Spectator"      "5 - Toeschouwer"
      "TeamSelection_Cancel"         "0 - Annuleren"
      "TeamSelection_Title"         "Selecteer een team om mee te doen"
      "TeamSelection_Map"         "Map"

      "TextWindow_Title"         "Boodschap"
      
      "MusicPlayer_Title"         "II SPELER"
      "MusicPlayer_Volume"         "Volume"
      "MusicPlayer_Artist"         "Artiest"
      "MusicPlayer_Album"         "Album"

      "MusicPlayList_Title"         "II SPEELLIJST"
      "MusicPlayList_Duration"      "Lengte"
      "MusicPlayList_Name"         "Naam"
      "MusicPlayList_OpenFile"         "Selecteer het liedje om toe te voegen"
      "MusicPlayList_OpenDir"         "Selecteer de map van de liedjes"
      "MusicPlayList_SongFilter"      "Soort liedjes bestanden (*.mp3; *.wav)"
      "MusicPlayList_AddFolder"      "Voeg map toe"
      "MusicPlayList_AddFile"         "Voeg liedje toe"

      "Input_Camera_Title"         "CAMERA"
      "Input_Zoom_In"            "Vergroten / Inzoomen ( Kijken door de ogen van je insect )"
      "Input_Zoom_Out"         "Uitvergroten / Uitzoomen ( Kijken op en rondom je insect )"
      "Input_Stick"            "Blijf plakken op oppervlak"
      
      "Input_Dialog_Title"         "DIALOOG"
      "Input_Display_Team"         "Laat team menu zien"
      "Input_Taunt"            "Laat uitroepen menu zien"
      "Input_Telepathic"         "Laat telepathie menu zien"
		"Input_Request"				"Display request selection"
      "Input_Minimap"            "Laat minimap / kleine map zien"
      "Input_Buy_Structure"         "Laat het bouw menu zien"
      
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_Ant"      "Speel met het mieren team"
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_Termite"      "Speel met het termieten team"
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_Wasp"      "Speel met het wespen team"
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_Spectator"   "Wordt een toeschouwer"
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_ReadyRoom"   "Ga naar de wachtkamer"
      "Input_Miscellaneous_Jointeam_AutoAssign"   "Kies automatisch een team"

      "Input_Combat_Title"         "GEVECHT"
      "Input_Primary_Attack"         "Kaak (Bijt) Aanval"
      "Input_Use_Items"            "Gebruik voorwerp ( Knoppen, Grondstof, Barricade, enz...)"
      "Input_Drop_Weapon"            "Plaats grondstof / Barricade"
      "Input_Menu_Item_0"            "Wapen cattegorie 0"
      "Input_Menu_Item_1"            "Wapen cattegorie 1"
      "Input_Menu_Item_2"            "Wapen cattegorie 2"
      "Input_Menu_Item_3"            "Wapen cattegorie 3"
      "Input_Menu_Item_4"            "Wapen cattegorie 4"
      "Input_Menu_Item_5"            "Wapen cattegorie 5"

      "Input_CallMeet"         "Roep anderen om samen te komen"
      "Input_CallHelp"         "Roep om hulp"
      "Input_CallAttack"         "Roep om aan te vallen"
      "Input_ShowCall"         "Het Roep Menu (om dingen te roepen)"
      
      "Input_Team_Title"         "TEAM"
      "Input_Team_Show_Player"      "Laat spelers van je team zien"
      
      "Input_Special_Func"         "Klasse Kennis (Poep Aanval)"
      
      "Input_Structure_Title"         "Planten, Paddestoelen, enz"
      "Input_Structure_Build_Resource"   "Bouw een Grondstof Plant (dischidia, agaricus)"
      "Input_Structure_Build_Shooter"      "Bouw een SchietendePlant (cactus, geastrum)"
      "Input_Structure_Build_Heal"      "Bouw een Genezende Plant (aloes, reishi)"
      "Input_Structure_Build_213"         "Bouw een Verdedigings Plant (coca plant, coprinus)"
      "Input_Structure_Build_Attack"      "Bouw een Aanval Plant (cypripedium, magic)"
      "Input_Structure_Build_Upgrade"      "Bouw een Kracht / Optie Toevoegende Plant (reflexa, hygrocybe)"
      "Input_Structure_Remove_Structure"   "Verwijder een Plant / Feremoon pad"
		"Input_GiveRes10"					"Give 10 resources"

      "Input_Pheromone_Create"      "Voeg een Nieuw Feromoon Pad toe"
      "Input_Pheromone_Delete"      "Verwijder het momenteele Feromoon Pad"

      "Spectator_Dialog_Title"      "Toeschouwer Modus"
      "Spectator_Ants"         "Mieren Score"
      "Spectator_Termites"         "Termieten Score"
      "Spectator_Wasps"         "Wespen Score"
      
      "Playerid_sameteam"         "Vriend : %s1 : %s2"
      "Playerid_diffteam"         "Vijand : %s1"
      "Playerid_noteam"         "%s1 : %s2"

      "Game_connected"         "%s1 connected"
      "Game_disconnected"         "%s1 has left the game"

      "Credits_Dialog_Title"         "AFTITELING"
      "Credits_Leader"         "LEIDER"
      "Credits_Coder"            "CODEERDER"
      "Credits_Modeler"         "MODELER"
      "Credits_Musician"         "MUSIKANT"
      "Credits_Animator"         "ANIMATOR"
      "Credits_Artist"         "ARTIEST"
      "Credits_Mapper"         "MAPPER"
      "Credits_Marketing"         "MARKETING"
      "Credits_Community_Manager"      "COMMUNICATIE MANAGER"
      "Credits_Sound_Designer"      "GELUID ONTWERPER"
      "Credits_Technical_Writer"      "TECHNISCHE SCHRIJVER"
      "Credits_Voice_Actor"         "STEM ACTEUR"
      "Credits_Game_Designer"         "SPEL ONTWERPER"
      "Credits_Web_Master"         "WEB MEESTER"
      "Credits_Contributor"         "SPONSOR"
      "Credits_BetaTester"         "BETA TESTER"
      "Credits_HostedBy"         "GEHOST DOOR"
      "Credits_DedicatedServer"      "TOEGEWIJDE SERVER"
      "Credits_UV_Mapper"         "UV MAPPER"
      "Credits_Texture_Artist"   "TEXTUUR ARTIEST"
      
      "Settings_Auto_Help"         "Automatische help"
      "Settings_Automatic_Weapon_Switch"   "Automatische wapen wisseling"
      "Settings_Force_90_FOV"         "Overschrijf 90 graden zichtsveld"
      "Settings_Decal_Limit"         "Decal limiet"
      "Settings_Bloom"         "Bloom / HDR Effect"
      "Settings_Bloom_Exposure"      "Bloom Zichtbaarheids niveau"
      "Settings_Follow_Surface"      "Speler volgt de hoek van het zichtsveld (buggy view)"
		"Settings_3dHud"			"3D Hud for Health / Stamina / Armor"
      
      "Server_Lan"            "LAN Spel"
      "Server_Location"         "Server Lokatie"
      "Server_Allow_Spectators"      "Sta Toeschouwers toe"
      "Server_Force_Camera"         "Beperk toeschouwer modus"
      "Server_Time_Limit"         "Tijd limiet ( minuten )"

      "Structure_Ant_0"         "Dishidia"
      "Structure_Ant_1"         "Cactus"
      "Structure_Ant_2"         "Aloes"
      "Structure_Ant_3"         "Coca"
      "Structure_Ant_4"         "Cypripedium"
      "Structure_Ant_5"         "Reflexa"

      "Structure_Termite_0"         "Agaricus"
      "Structure_Termite_1"         "Geastrum"
      "Structure_Termite_2"         "Reishi"
      "Structure_Termite_3"         "Magic"
      "Structure_Termite_4"         "Coprinus"
      "Structure_Termite_5"         "Hygrocybe"
   
      "Structure_Built"         "%s bouwt%s bij [%s]"
      "Structure_Kicked"         "Plant %s bij [%s] gemaakt door %s verwijderd"
      "Structure_Kick_Vote"         "%s stemt om plant te verwijderen %s bij [%s] gebouwd door %s"
		"Structure_Hurt"			"%s hurt at [%s]"
		"Queen_Hurt"				"Queen hurt at [%s]"

      "Pheromone_Kicked"         "Feremoon bij [%s] gemaakt door %s verwijderd"
      "Pheromone_Kick_Vote"         "%s stemt om feromoon te verwijderen bij [%s] gebouwd door %s"

      "Structure_Error1"         "Kan niet bouwen: Teveel Planten van dit type in dit gebied"
      "Structure_Error2"         "Kan niet bouwen: Teveel van deze Planten zijn al gebouwd"
      "Structure_Error3"         "Plant kan niet op deze plek gebouwd worden"
      "Structure_Error4"         "Plant kan niet op een geboorteplek gebouwd worden"
      "Structure_Error5"         "Je hebt niet genoeg grondstoffen om deze plant te bouwen"
      "Structure_Error6"         "Kan niet bouwen: Speler is te dicht bij de bouwplek van de Plant"
      "Structure_Error7"         "Plant kan hier niet gebouwd worden, dit is geen grondstof plek"
      "Structure_Error8"         "Teveel Grondstof Planten op deze plek"
      "Structure_Error9"         "Plant kan niet zo dicht bij de koningin gebouwd worden"
      "Structure_Error10"         "Kan niet bouwen: Meer Kracht Planten nodig"
      "Structure_Error11"         "kan niet bouwen: vorige Kracht Plant moet eerst groeien, of er zijn teveel Kracht Planten"
      "Structure_Error12"         "Plant kan niet gebouwd worden in een Niet Kracht Plant Plek"
      "Structure_Error13"         "Teveel planten in deze Kracht Plant plek"
      "Structure_Error14"         "Plant kan niet op een feromoon pad gebouwd worden"
      "Structure_Error15"         "Deze plek moet eerst ontgrendeld worden"

      "Pheromone_Error1"         "Kan feremoon niet hier plaatsen"
      "Pheromone_Error2"         "Het feromoon moet dichter bij het oppervlak zijn."
      "Pheromone_Error3"         "Het feromoon is te dichtbij de vorige"
      "Pheromone_Error4"         "Niet genoeg feromonen om dit pad verder te maken"
      "Pheromone_Error5"         "Je moet een feremoon pad starten vanaf een Koningin / Graafplek / Grondstof / Kracht Plant"
      "Pheromone_Error6"         "Het feromoon moet dichter bij de vorige zijn"
      "Pheromone_Error7"         "Het feromoon moet dichter bij een Koningin / Graafplek / Grondstof / Kracht Plant zijn"
      "Pheromone_Error8"         "Een Koningin / Graafplek / Grondstof / Kracht Plant kan niet met hetzelfde doel verbonden worden"
      "Pheromone_Error9"         "Je kan niet meer dan 50 feromonen dragen (bank)"
      
      "Pheromone_Message1"         "Feromoon pad geannuleerd"
      "Pheromone_Message2"         "Je hebt %s nieuwe feromonen van het maximum van %s gekocht\n"

      "CallMenu_Title"         "Roep voor..."
      "CallMenu_Delay"         "Wachtperiode voor volgende roep"
      "CallMenu_Help"            "1 - Roep voor hulp"
      "CallMenu_Attack"         "2 - Roep voor versterking"
      "CallMenu_Meet"            "3 - Roep voor een bijeenkomst"
      "CallMenu_Cancel"         "4 - Annuleer"
      
      "Player_GiveRes"         "%s geeft %s grondstoffen aan %s\n"
      "Player_ReceivedRes"         "Je krijgt %s grondstoffen van %s\n"
      
      "Choice_Taunt"            "Selecteer de roep om te roepen"
      "Choice_Telepathic"         "Select the telepathic transmission to play"
		"Choice_Request"			"Select the request"

		"Taunt_Ant_1"				"Laugh"
		"Taunt_Ant_2"				"Hey Fat Ass!"
		"Taunt_Ant_3"				"I've been OWNED"
		"Taunt_Ant_4"				"You've been SERVED!"
		"Taunt_Ant_5"				"Your Queen is fat and ugly!"
		"Taunt_Ant_6"				"You're so Ugly!"
		"Taunt_Ant_7"				"You will die..."
		"Taunt_Ant_8"				"What is your problem?"
		"Taunt_Ant_9"				"Common, what is that?!"
		"Taunt_Cancel"				"Cancel"

		"Taunt_Termite_1"			"Don't Mess with Termites!"
		"Taunt_Termite_2"			"Come Here!"
		"Taunt_Termite_3"			"Is That all you Got?"
		"Taunt_Termite_4"			"Game over for you pal!"
		"Taunt_Termite_5"			"I eat pieces of wood like you for breakfast!"
		"Taunt_Termite_6"			"Who invited you to the party?"
		"Taunt_Termite_7"			"Kiss my big fat feelers!"
		"Taunt_Termite_8"			"Don't make me Angry!"
		"Taunt_Termite_9"			"Your Queen is so fat, she's all around the hive, not just in it!"
		
		"Telepathic_1"				"Attack their Hive"
		"Telepathic_2"				"Defend"
		"Telepathic_3"				"Retreat"
		"Telepathic_4"				"Swarm"
		"Telepathic_5"				"Incoming"
		"Telepathic_6"				"The Queen is Under Attack"
		
		"Request_1"					"We need a builder"
		"Request_2"					"We need a soldier"
		"Request_3"					"We need a medic"
		"Request_4"					"We need an heavy"
		"Request_5"					"We need a queen"
		
      "Class_Title"            "Selecteer een klasse om mee te spelen"
      "Class_Resource"         "Grondstoffen"
      "Class_Timeout"            "TijdsTeller"
      
      "Class_Ant_0"            "1 - Bouwer"
      "Class_Ant_1"            "2 - Soldaat"
      "Class_Ant_2"            "3 - Doctor (25)"
      "Class_Ant_3"            "4 - Vliegende Soldaat(50)"
      "Class_Ant_4"            "5 - Telepaat (60)"
      "Class_Ant_5"            "6 - Sterke Soldaat (80)"
      "Class_Ant_6"            "7 - koningin (100)"

      "Class_Termite_0"         "1 - Bouwer"
      "Class_Termite_1"         "2 - Soldaat"
      "Class_Termite_2"         "3 - Doctor (25)"
      "Class_Termite_3"         "4 - Vliegende Soldaat(50)"
      "Class_Termite_4"         "5 - Gekmaker (60)"
      "Class_Termite_5"         "6 - Sterke Soldaat (80)"
      "Class_Termite_6"         "7 - Koningin (100)"

      "Class_Wasp_0"            "1 - Bouwer"
      "Class_Wasp_1"            "2 - Soldaat"
      "Class_Wasp_2"            "3 - Doctor (25)"
      "Class_Wasp_3"            "4 - loper (50)"
      "Class_Wasp_4"            "5 - Grijper (60)"
      "Class_Wasp_5"            "6 - Sterke Soldaat (80)"
      "Class_Wasp_6"            "7 - Koningin (100)"

      "Class_0"         "Bouwer"
      "Class_1"         "Soldaat"
      "Class_2"         "Doctor"
      "Class_3"         "Vliegende Soldaat"
      "Class_4"         "Telepaat"
      "Class_5"         "Sterke Soldaat"
      "Class_6"         "Koningin"
      "Class_7"         "Gekmaker"
      "Class_8"         "Loper"
      "Class_9"         "Grijper"
      "Status_Dead"      "Dood"
      "Status_Larva"      "Larve"
      "Status_Spawning"   "Wordt geboren"

      "Buy_Structure_Title"         "Tuin Selectie"
      "Buy_Structure_Resource"      "Grondstoffen"

      "Buy_Structure_Cancel"            "0 - Annuleer"
      "Buy_Structure_Buy_Pheromone"      "7 - 10 x Feromonen (5)"
      "Buy_Structure_Delete_Pheromone"   "8 - Annuleer pad"
      "Buy_Structure_Pheromone"         "Feromonen"
         
      "Buy_Structure_Ant_0"         "1 - Dishidia (20)"
      "Buy_Structure_Ant_1"         "2 - Cactus (30)"
      "Buy_Structure_Ant_2"         "3 - Aloes (25)"
      "Buy_Structure_Ant_3"         "4 - Coca (35)"
      "Buy_Structure_Ant_4"         "5 - Cypripedium (45)"
      "Buy_Structure_Ant_5"         "6 - Reflexa (75)"

      "Buy_Structure_Termite_0"      "1 - Agaricus (20)"
      "Buy_Structure_Termite_1"      "2 - Geastrum (30)"
      "Buy_Structure_Termite_2"      "3 - Reishi (25)"
      "Buy_Structure_Termite_3"      "4 - Coprinus (35)"
      "Buy_Structure_Termite_4"      "5 - Magic (45)"
      "Buy_Structure_Termite_5"      "6 - Hygrocybe (75)"

      "Help_Ant_Structure_01"         "Vormt ruwe materialen in "
      "Help_Ant_Structure_02"         "bruikbare grondstoffen voor het team"
      "Help_Ant_Structure_1"         "Schiet naalden naar dichtbij staande vijanden"
      "Help_Ant_Structure_2"         "Geneest Mieren en Planten in de buurt"
      "Help_Ant_Structure_3"         "Versnelt Mieren die de bessen eten"
      "Help_Ant_Structure_4"         "Bijts dichtbij staande vijanden"
      "Help_Ant_Structure_5"         "Geef nieuwe krachten aan Mieren"

      "Help_Termite_Structure_01"      "Vormt ruwe materialen in "
      "Help_Termite_Structure_02"      "bruikbare grondstoffen voor het team"
      "Help_Termite_Structure_1"      "Schiet sporen naar dichtbij staande vijanden"
      "Help_Termite_Structure_21"      "Geneest Planten en Termieten in de buurt,"
      "Help_Termite_Structure_22"      "kan het eten om te genezen"
      "Help_Termite_Structure_3"      "Valt vijanden met wortels aan. (Wortels van planten)"
      "Help_Termite_Structure_4"      "Maakt sporen waar vijanden paranoide van worden"
      "Help_Termite_Structure_5"      "Geef een nieuwe kracht aan termieten"

      "Worker_Description_0"         "Bouw Aanvallende, Verdedigende, Grondstof"
      "Worker_Description_1"         "en KrachtPlant planten"
      
      "Soldier_Description_0"         "Algemeen geschikte soldaat voor"
      "Soldier_Description_1"         "hand_tot_hand en aanvallen_van_veraf"

      "Autohelp_0"               "Je bent een werker. Je werk is om Aanval-, verdedigings-, grondstof-, en kracht Planten te bouwen. Je kan dit doen door het bouw menu op te roepen en de desbetreffende plant te klikken als je genoeg grondstoffen hebt."
      "Autohelp_1"               "Je bent een soldaat. Je bent een algemene vechter voor zowel dichtbij als veraf."
      "Autohelp_2"               "Je bent een doctor. Je kan zowel vrienden genezen als vijanden vergiftigen."
      "Autohelp_3"               "Je bent een vlieger. Je kan vliegen en ellende brengen aan het andere team."
      "Autohelp_4"               "Je bent een telepaat. Je hebt de kracht om telepatisch kleine objecten te bewegen in je pad. Je kan ook andere spelers verwarren door tijdelijke imitaties van jezelf te maken."
      "Autohelp_5"               "Je bent een sterke soldaat. Je kaken zijn sterk genoeg om door de zwaarste armor (persoonlijke beveiliging) heen te bijten."
      "Autohelp_6"               "Je bent dood. Wacht tot je koningin een nieuwe larve heeft geboren."
      "Autohelp_7"               "Je hebt een vijand gedood. Dood er meer voor extra punten!"
      "Autohelp_8"               "Je hebt een team maatje gedood. Kijk in het vervolg uit wie je dood!"
      "Autohelp_9"               "Dit is een graaf plek. Druk (%usebind) in om te graven."

		"Autohelp_ResSpot"			"This is a resource plantation spot, here you can build a resource plant which will be used to gather resources for your team."
		"Autohelp_ResPlantNoPath"		"This is a resource plant, it must be linked to your queen, in order to link this resource spot with your queen you will need to make a path by using your add pheromone key."
		"Autohelp_UpgradeSpot"			"This is an upgrade plantation spot, here you can build an upgrade plant which will provide benefiting upgrades to your team."
		"Autohelp_LockedResSpot"		"This resource plantation spot is currently locked. To unlock it you need to capture/build on the required spot which can be seen as a flashing resource symbol on your map."
		"Autohelp_LockedUpgradeSpot"		"This upgrade plantation spot is currently locked. To unlock it you need to capture/build on the required spot which can be seen as a flashing upgrade symbol on your map."
		"Autohelp_BurrowSpot"			"This is a burrow spot, both players and npcs can use this to travel to other burrow spots, use your USE key to use a burrow spot."
		"Autohelp_BurrowSpotNpc"		"This is an NPC burrow spot, it has the same properties as a normal burrow spot, the only difference is that this spot can only be used by NPCs."
		"Autohelp_UpgradePlant"		"This is an upgrade plant, it provides your team with a number of valuable benefits, it would be wise to keep this plant protected at all costs."

      "Autohelp_Worker_1"            "Je bouwt nu een grondstof plant. Bouw een feremoon pad naar je koningin, een andere grondstof plant of een kracht plant zodat je ondergeschikten grondstoffen kunnen verzamelen"
      "Autohelp_Worker_2"            "Je bouwt nu een kracht plant. Dit ontsleutels nieuwe krachten en vaardigheden voor je team, en kan gebruikt worden in de 'ketting' voor je grondstoffen."
      "Autohelp_Worker_3"            "Je bouwt een aanvallende plant. Deze plant valt alle vijandelijke planten of insecten in bereik aan."
      "Autohelp_Worker_4"            "Je bouwt een genezende plant. Deze plant geneest alle vriendschappelijke planten of insecting in bereik."
      "Autohelp_Ant_Worker_0"         "Je bouwt een toevoegende plant. Aan deze plant groeien bessen die tijdelijk krachten geven aan mieren."
      "Autohelp_Ant_Worker_1"         "Je bouwt een 'hand tot hand' gevechts plant. Deze plant zal vijanden in bereik bijten zodat ze korte tijd niet kunne bewegen."
      "Autohelp_Termite_Worker_0"      "Je bouwt een korte afstand gevechts plant. Deze plant valt vijanden met zijn wortels aan, de vijanden worden verstrengeld en het doet schade in scheuten."
      "Autohelp_Termite_Worker_1"      "Je bouwt een verwarringsplant. Deze plant schiet sporen naar de vijand waar ze paranoide van worden."
         
		"Autohelp_Cactus"			"The Cactus is the primary attack structure for the ants, it will automatically fire at enemies when they're in range."
		"Autohelp_Aloe"				"The Aloe plant will automatically heal allied structures and players when they step into its area of effect which is indicated by the green glow surrounding the plant."
		"Autohelp_Coca"				"The Coca plant will supply your team with berries that will give you a 10 second speed boost once eaten."
		"Autohelp_Cypripedium"		"The Cyprpedium is the advanced attack structure for the ants, this plant is used to confuse and daze the enemy whilst also dealing damage."

		"Autohelp_Geastrum"			"The Geastrum is the primary attack structure for the termites, it will automatically fire at enemies when they're in range."
		"Autohelp_Reishi"			"The Reishi plant will automatically heal allied structures but will not automatically heal players, players are required to eat part of the plant in order to be healed, to do this use (Weapon Slot 1) and bite the plant until you're healed."
		"Autohelp_MagicMushroom"	"The Magic Mushroom plant is primary used to deny the enemy access to an area, enemy players that enter the area of effect will become confused, dazed and will take damage."
		"Autohelp_Coprinus"			"The Coprinus plant will support your team by pinning down enemies that fall into its effective range, this plant only denies enemy players from moving, it will not cause any damage."

		"Autohelp_Queen" "This is a friendly queen, the queen provides a spawnpoint for your team, you must make sure your queen is defended/protected so you and your team can stay in the game to fight for victory."
		"Autohelp_EnemyQueen" "This is an enemy queen, your team must destroy all of the enemy's queens in order to win the game."

		"Autohelp_PheromoneTrail" "This is a Pheromone trail, they're usually linked from your queen to a friendly resource plant, NPCs will travel along this trail and collect resources automatically for your team."
         
      "GameUI_HDR"            "High Dynamic Range"
      "GameUI_HDR_level0"         "Geen"
      "GameUI_HDR_level1"         "Bloom (Als beschikbaar)"
      "GameUI_HDR_level2"         "Vol (Als beschikbaar)"
      "GameUI_HDR_NoteAboutMaps"   "(HDR effecten verschijnen alleen in HDR mappen)"
      "LoadingProgress_ChangeLevel"   "Server veranderd level..."

      "Button_Close"            "Sluiten"
      "HUD_Location"      "Locatie"
      "HUD_Structure"      "Plant"
      "HUD_Player"      "Speler"
      "HUD_NPC"         "NPC (door computer bestuurt)"
      "HUD_Entity"      "Wezen"
      "HUD_Gestation"      "Verpoppingsfase"
      
      // winning hud
      "win_ant"            "MIEREN WINNEN!"
      "win_termite"         "TERMIETEN WINNEN!"
      "win_wasp"            "WESPEN WINNEN!"
      "win_best_score"      "BESTE SPELER(S)"
      "win_last_capture"      "WINNENDE VANGST"
      "win_best_scores"      "Meest actieve spelers"
      "win_area_capture"      "Meeste locaties overwonnen"
      "win_area_defence"      "Meeste locaties verdedigd"

      "Queen_Title"            "Selecteer een koningin om te worden geboren"
      "Queen_Count"            "Koningin Telling"
      "Queen_Timeout"            "TimeOut (Telling tot een einde)"
      
      "weapon_ant_worker_jaw"         "Kaak"
      "weapon_ant_worker_physjaw"      "Wereld Kaak"
      "weapon_ant_worker_repair"      "Repareer"
      "weapon_ant_worker_poop"      "Poep"
      "weapon_ant_worker_sensor"      "Voelspriet"
      
      "weapon_ant_soldier_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_soldier_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_ant_soldier_leg"      "Poten"
      "weapon_ant_soldier_acid"      "Zuur"
      "weapon_ant_soldier_acid2"      "Zuur2"

      "weapon_ant_flying_soldier_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_flying_soldier_physjaw"   "Wereld Kaak"
      
      "weapon_ant_heavy_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_heavy_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_ant_heavy_bash"      "Slaan"
      "weapon_ant_heavy_rush"      "Haast"

      "weapon_ant_medic_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_medic_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_ant_medic_heal"      "Genees"
		"weapon_ant_medic_antiair"		"Anti-Air"
		"weapon_ant_medic_protect"		"Protect Spot"
      
      "weapon_ant_telepath_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_telepath_physjaw"   "Wereld Kaak"

      "weapon_ant_queen_jaw"      "Kaak"
      "weapon_ant_queen_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_ant_queen_spawn"   "Geboorte"

      "weapon_termite_worker_jaw"         "Kaak"
      "weapon_termite_worker_physjaw"      "Wereld Kaak"
      "weapon_termite_worker_repair"      "Repareer"
      "weapon_termite_worker_burrow"      "Graaf"
      "weapon_termite_worker_vomit"      "Overgeven"
      
      "weapon_termite_soldier_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_soldier_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_termite_soldier_grab"      "Grijp"
      "weapon_termite_soldier_acid"      "Zuur"
      "weapon_termite_soldier_secretion"   "Afscheiding"

      "weapon_termite_flying_soldier_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_flying_soldier_physjaw"   "Wereld Kaak"
      
      "weapon_termite_heavy_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_heavy_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_termite_heavy_bash"      "Slaan"
      "weapon_termite_heavy_rush"      "Haast"

      "weapon_termite_medic_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_medic_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_termite_medic_heal"      "Genees"
		"weapon_termite_medic_antiair"		"Anti-Air"
		"weapon_termite_medic_protect"		"Protect Spot"
      
      "weapon_termite_berserker_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_berserker_physjaw"   "Wereld Kaak"

      "weapon_termite_queen_jaw"      "Kaak"
      "weapon_termite_queen_physjaw"   "Wereld Kaak"
      "weapon_termite_queen_spawn"   "Geboorte Plek"

 "godres_player"      "%s Geef %s Grondstoffen aan %s\n"
      "godres_ant"      "%s Geef %s Grondstoffen aan ant\n"
      "godres_termite"   "%s Geef %s Grondstoffen aan termite\n"
      "godres_alliance"   "%s Geef %s Grondstoffen aan alliance\n"
      "godres_all"      "%s Geef %s Grondstoffen aan all\n"

      "votemap_vote"      "%s stem voor %s"
      "votemap_vote_extend"   "%s stem voor verlenging %s voor %s minuten %s"
      "votemap_win"      "De winnende map is is %s\n"
      "votemap_extend"   "Verleng momentele map voor %s1 minuten"
      "votemap_extend2"   "Verleng momentele map voor %s minuten"
      "votemap_title"      "Maak je selectie"
      "votemap_result"   "Stem resultaat"
		"votemap_start"		"Votemap will be allowed in %s seconds\n"
		
		"Tutorials_Title"			"II Tutorials"
		"Tutorials_GameModes"		"Game Modes"
		"Tutorials_ImportantKeys"	"Important Keys"
		"Tutorials_Species"			"Species"
		"Tutorials_Minimap"			"Minimap"
		"Tutorials_Scoreboard"		"Scoreboard"
		"Tutorials_PheromoneTrails"	"Pheromone Trails"
		"Tutorials_SpecialLocation"	"Special Location"
		"Tutorials_BuildMenu"		"Build Menu"
		"Message_Auto_Balance"		"Teams are not balanced. The server will move %s player(s) in %s seconds."
	} 
}
